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😥 급변하는 프론트엔드 환경
웹 개발에 있어서 프론트엔드의 급변하는 환경을 대부분은 모던 Javascript(ECMA2015)이후 부터 시작되었다고 대부분은 알고있지만
정확히는 ECMA2015부터가 아닌 그 이전부터 있었습니다. 바로 Node.js, npm을 통해 이루어지는 환경에서 시작되었습니다.
웹앱의 규모가 굉장히 커져감에 따라 더욱더 급변하고 복잡해집니다.
소프트웨어 하나를 만든다는 가정을 하면 규모가 어느정도일까요? 규모가 큰 웹앱은 수백만 수천만 라인의 코드가 될 수도 있습니다.
이코드들이 또 하나의 파일로는 작업할 수 없기때문에 수십, 수백개 이상의 파일이 하나의 어플리케이션을 위한 규모입니다.
하지만 이것들이 왜 프로젝트 구성을 복잡하게하는 원인이 되었을까요?
👍 스펙의 필요성
Javascript는 초기엔 HTML을 조작하기위해 간단히 만들어진 언어입니다.
언어의 초기 컨셉 자체가 그러다보니 수만개의 소스코드를 가지고 하나의 애플리케이션을 만들기위한 기능들이 준비가 되어있지 않았습니다.
대부분의 언어에서 지원하던 module스펙이 없었기 때문에 많은 파일로 하나의 애플리케이션을 만든다고 하였을때 문제가 되었습니다.
Javascript는 이러한 module을 ECMA2015부터 지원하였었습니다.
module스펙은 파일과 파일간에 특정기능을 사용하기 위함입니다. 자바스크립트는 export
와 import
의 형태로 지원을합니다.
그런데 왜 이 스펙이 개발 환경을 복잡하게 만드는 원인이 되었을까요?
❗ 원인
HTML에서 JS파일을 사용하기 위해서는 script
태그를 이용하여 파일을 로딩하였었습니다.
그럼 10개의 파일이있다면 script
태그가 10개, 100개라면 script
태그를 100개 작성해야 할까요?
실제로도 그럴 수 밖에 없었기때문에 병목현상은 물론이거니와 export
, import
가 생겼지만 문제가 있었습니다.
바로 브라우저 호환성 이슈입니다.
😅 호환성과 생산성 사이
웹 프론트엔드 개발자가 새로운 스펙을 사용할때 제일 먼저 떠오르는것은 브라우저 호환성입니다.
웹은 누구에게나 공평하고 서비스를 하는 입장에서는 사용자가 어떤 환경에서 사용할지 강제하는것은 굉장히 어렵습니다.
때문에 웹 개발자들은 브라우저 호환성을 최대한 넓게 가져가는것이 중요합니다.
하지만 Javascript는 매년 새로운 버전과 문법이 나오고있으며 이미 현업에서 없어서는 안되는 스펙들도 있습니다.
이러한 스펙은 생산성또한 높아지기 때문에 개발자들은 사용하고 싶으나 지원을 하지않는 브라우저들 때문에 사용할 수 없는 경우도 있습니다.
이때 여러 엔지니어링 시도가 이루어집니다.
😍 번들러의 등장
Node.js는 브라우저 외의 환경에서 Javascript를 동작하게 해주며 Javascript개발자들은 여러 툴을 만들고
npm을 통해 배포를 하기가 쉬워집니다. 이러한 상황에서 번들러라는 소프트웨어가 나옵니다.
번들러는 브라우저가 script
를 부르기전에 미리 하나의 파일로 만들어둡니다.
그럼 HTML은 하나의 JS파일만 부르면 됩니다. 물론 번들링이라는 행위에서 문제가 없지는 않습니다.
하지만 번들링을 사용하며 module이라는 스펙을 사용할 수 없는 환경에서도 사용할 수 있게 되었습니다.
💡 번들러 종류
현재 사용되는 번들러들은 webpack, parcel, rollup 등이 있습니다.
이중 가장 많이 사용되는 번들러는 webpack 입니다.
🙏 번들러의 역할
실제 번들러는 여러 JS파일을 하나로 합치는것 뿐만아니라 .jpg, .png, .sass 등등 여러 유형의 파일들을 하나로 합쳐줍니다.
번들러의 기본 개념은 위에서 말한것과 같지만 번들링이라는 처음의 작업을 해보니 이상의 무언가를 해보자 했을때 여러 유형의 작업을 하게되었습니다.
이러한 측면으로 보자면
"합치는 중에 필요없는 소스코드를 제거하면 어떨까?"
"이미지도 최적화 시켜보고 소스코드를 난독화 하기위한 작업들도 해보면 어떨까?"
여러 아이디어들로 현재의 번들러가 나오게 된것입니다.
또한 가장중요한 작업은 트랜스파일러 작업입니다.
"번들링중에 모던 Javascript를 ES5로 변환하는 트랜스파일러작업을 하면 어떨까?"
"그러면 구형 브라우저에서도 최신의 스펙들을 사용할 수 있을텐데.."
위와 같은 아이디어를 통해 번들러들은 트랜스파일러 작업 또한 babel과 연동하여 ECMA2015, TS, React 등을 지원하게됩니다.
🙏 웹팩과 바벨
이제부터 간단하게 바벨과 웹팩을 셋팅하는 법을 알아보겠습니다.
🔧 babel 설치하기
먼저 바벨의 기본 모듈들을 설치합니다.
yarn add @babel/core @babel/cli @babel/preset-env --dev
모듈들의 역할은 아래와 같습니다.
- @babel/core : 바벨의 핵심 기능들을 포함
- @babel/cli : 터미널에서 바벨 명령어를 사용할 수 있게 도와줌
- @babel/preset-env : 코드 구문 변환 설정을 도와줌 (지원 브라우저 점유율, 호환성 설정 등)
@babel/preset-env은 함께 사용되어야하는 플러그인을 모아둔것이며.
공식 Babel 프리셋은 아래와 같습니다.@babel/preset-env
@babel/preset-flow
@babel/preset-react
@babel/preset-typescript원하는 다른 플러그인이 있다면 babel 공식 홈페이지에서 확인이 가능합니다.
모듈을 설치하였다면 .babelrc파일을 생성 후 presets
를 작성합니다.
{
"presets": ["@babel/preset-env"]
}
📂 웹팩 설치하기
웹팩 또한 모듈들을 설치합니다.
yarn add webpack webpack-cli webpack-dev-server --dev
yarn add babel-loader style-loader css-loader --dev
yarn add html-webpack-plugin --dev
yarn add sass sass-loader --dev
모듈들의 역할은 아래와 같습니다.
- webpack: 웹팩 모듈
- webpack-cli: 터미널에서 웹팩 명령어를 사용할 수 있게 도와줌
- webpack-dev-server: nodemon과 같이 웹팩 환경에서 개발서버를 생성
- babel-loader: 웹팩과 바벨을 연동
- css-loader: 웹팩이 css파일을 읽을 수 있도록 도와줌
- html-webpack-plugin: 번들링된 html파일에 css와 js파일들을 추가해줌
- sass-loader: 웹팩이 sass파일을 읽을 수 있도록 도와줌
- 모듈을 설치하였다면 webpack.config.js파일을 생성합니다.
//webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
mode: "development",
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: "bundle.js",
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: "babel-loader",
},
},
{
test: /\.s?css$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /\.html$/,
use: [
{
loader: "html-loader",
options: {
minimize: true,
},
},
],
},
],
},
devServer: {
host: "localhost",
port: 3000,
open: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./index.html",
}),
],
};
각각의 옵션에대한 설명은 아래와 같습니다.
- mode:
production
,development
,none
세가지 옵션을 사용할 수 있는데 사용한 옵션에 따라 웹팩에서 내부적으로 최적화를 해준다. - entry: 번들링을 시작할 파일을 결정할 수 있다. 멀티 페이지 번들링시 여러 파일을 설정할 수 있다.
- module: 다양한 모듈들을 처리하는 방법들을 결정한다. js파일, ts파일을 포함한 이미지파일, 스타일 파일 등 웹팩을 통해 번들링 되는 모든 파일들의 처리 방법을 설정하며 좀전에 설정한 바벨 또한 이 곳에서 설정한다. module을 설정할 때 중요한 부분은 loader를 읽을때 오른쪽에서 왼쪽으로 loader가 실행되기 때문에 sass-loader의 경우 css-loader보다 오른쪽에 위치시켜야 한다. (typescript의 경우에는 babel-loader 오른쪽에 ts-loader를 위치시켜야 한다.)
- devServer: 개발 서버에 대한 설정을 할 수 있다. 에러처리, 포트 설정, 기본 path 등 여러 옵션을 설정할 수 있다.
- output: 웹팩을 통해 최종적으로 번들링 된 파일을 저장할 위치를 설정한다.
- plugins: 웹팩에 적용할 플러그인들을 설정한다.
- 추가적으로
package.json
에scripts
를 작성합니다.
// package.json
{
"name": "webpack",
"version": "1.0.0",
"main": "index.js",
"license": "MIT",
"scripts": {
"build": "webpack",
"start": "webpack serve --mode development"
},
"devDependencies": {
"@babel/cli": "^7.14.5",
"@babel/core": "^7.14.5",
"@babel/preset-env": "^7.14.5",
"babel-loader": "^8.2.2",
"css-loader": "^5.2.6",
"html-loader": "^2.1.2",
"html-webpack-plugin": "^5.3.1",
"sass": "^1.34.1",
"sass-loader": "^12.1.0",
"style-loader": "^2.0.0",
"webpack": "^5.38.1",
"webpack-cli": "^4.7.2",
"webpack-dev-server": "^3.11.2"
}
}
다음 테스트를 위한 코드를 작성합니다.
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>bundling</title>
</head>
<body>
<h1 class="card-title">Card Title</h1>
<button class="btn-change">버튼 변경</button>
</body>
</html>
//src/btn.js
const btnChange = document.querySelector(".btn-change");
export { btnChange };
//src/color.js
const cardTitle = document.querySelector(".card-title");
const changeColor = function (color) {
cardTitle.style.backgroundColor = color;
};
export { changeColor };
//src/index.js
import "../style.scss";
import { btnChange } from "./btn";
import { changeColor } from "./color";
btnChange.addEventListener("click", function () {
changeColor("pink");
});
console.log("Hello World");
//style.scss
body {
background-color: #369fff;
}
이후 build
와 start
를 실행해보면 정상적으로 작동됨을 확인할 수 있습니다.
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